Posts

Showing posts from May, 2014

EXERCISE CHAPTER 2 : KOMPUTER

BAB II KOMPUTER Tujuan dari bab ini adalah untuk memberikan siswa pandangan umum kemampuan sistem komputer secara umum sejauh mana mereka berdampak pada pengguna. Hal ini jelas sangat relevan bagi siswa dari latar belakang ilmu manusia karena mereka mungkin akan mengetahui komponen dasar peralatan komputer. Namun, banyak ilmuwan komputer sama-sama bodoh ketika datang ke kemampuan sistem standar bruto. Mereka mungkin dapat memberitahu Anda bahwa gelembung semacam algoritma urutan n2 sedangkan quicksort adalah urutan n log n, tapi mungkin tidak tahu berapa lama database umum akan mengambil untuk menyortir 1000 catatan! Latihan 2.1 Apakah arsitektur dasar sistem komputer? JAWAB : Beberapa siswa mungkin telah mempelajari “arsitektur komputer”, tapi mereka tidak harus memberikan jawaban untuk pertanyaan seperti dalam konteks itu. Sebaliknya, mereka harus menilai arsitektur dari sudut pandang pengguna. Bahan untuk pertanyaan ini tersebar di seluruh bab. Namun, si

EXERCISE CHAPTER 3 : INTERAKSI

BAB III INTERKASI Latihan 3.1 Memilih dua model interaksi (dijelaskan dalam bagian 3.5) bahwa Anda memiliki pengalaman menggunakannya. Menggunakan kerangka interaksi untuk menganalisis interaksi yang terlibat dalam menggunakan model antarmuka ini untuk pilihan database tugas. Jarak mana yang terbesar dalam setiap kasus? JAWAB : tidak ada jawaban tunggal untuk latihan ini, jadi kami akan memberikan contoh model jawaban yang cocok dan tingkat analisis yang sesuai. Anda harus menyadari bahwa, meski istilah jarak digunakan, kami tidak mengaitkan setiap langkah-langkah nyata untuk salah satu terjemahan dalam kerangka interaksi. Akibatnya, analisis ini hanya bersifat informal dan saat ini diinformasikan terutama oleh orang-orang intuisi dan pengalaman dengan berbagai model interaksi. Seperti yang dinyatakan dalam bagian 3.2.3, penilaian interaksi dengan kerangka interaksi hanya relatif terhadap beberapa tugas. Untuk contoh ini, kita akan memilih pilihan tugas d

SLIDE 2 : KOMPUTER

Image
Komputer Overview Bagian ini meninjau sistem komputer yang terdiri dari berbagai elemen. Masing-masing elemen ini mempengaruhi interaksi dengan cara yang berbeda : • perangkat input - input teks dan pointing • perangkat output - layar, audio • masukan kertas dan output • memori - RAM, media penyimpanan permanen • pengolahan - kecepatan pemrosesan, jaringan Pengantar Komputer adalah partisipan dalam interaksi yang menjalankan program frase umum, meliputi banyak perangkat interaktif - lampu, mobil, dll kita akan membahas terutama komputer elektronik Ada dua bentuk yang berbeda secara fundamental dari interaksi Batch - biasanya ketika sejumlah besar data harus dibaca ke dalam mesin ; membutuhkan sedikit intervensi pengguna interaktif - ketika pengguna mengontrol hal-hal sepanjang waktu Berkonsentrasi pada penggunaan interaktif Tipikal-tipikal sistem komputer  Layar , atau monitor , di mana ada Jendela - wilayah yang te